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Por que o jogo dos Avengers não funcionou?

Desde o seu anúncio, o jogo dos Avengers da Square Enix, o Marvel’s Avengers, gerou grande expectativa entre os fãs de quadrinhos e jogos. Com personagens clássicos dos quadrinhos – que viraram verdadeiros ídolos globais após o MCU – e uma premissa empolgante, a ideia de controlar os heróis mais poderosos da Terra em uma aventura épica era absolutamente promissora.

As expectativas eram justificáveis, uma vez que o universo dos super-heróis é algo enorme dentro da cultura pop mundial. Para se ter uma ideia disso, basta olhar para os mercados que a temática de super-heróis atinge. Dentro dos games, por exemplo, plataformas de jogos de cassino online têm diversas máquinas virtuais com temática de super-heróis. Essa estratégia visa atrair fãs de quadrinhos e filmes para as atrações do site.

No entanto, mesmo com todo o “hype” criado para o jogo dos vingadores, o sentimento após o lançamento não foi dos melhores para os fãs. O jogo recebeu reações mistas e enfrentou diversos desafios que levantaram a questão: por que o jogo dos Avengers não funcionou conforme o esperado?

Por que o jogo dos Avengers não funcionou?
Por que o jogo dos Avengers não funcionou? Foto: Divulgação

Principais desafios para produzir o jogo

O jogo dos Avengers estava destinado a ser uma celebração do universo Marvel, trazendo heróis amados como Homem de Ferro, Capitão América, Thor, Hulk e Viúva Negra. Com uma campanha intrigante e um modo multiplayer que prometia aventuras intermináveis, as expectativas estavam nas alturas. No entanto, ao ser lançado em setembro de 2020, o jogo não atingiu o sucesso esperado e se tornou alvo de críticas por parte da comunidade de gamers.


Um dos principais obstáculos enfrentados pelo Marvel’s Avengers foi o lançamento conturbado e vários problemas de performance técnica. Questões relacionadas a bugs, glitches e otimização afetaram a experiência do jogador, gerando frustrações e comprometendo a imersão no mundo dos super-heróis. O descontentamento inicial afetou a reputação do jogo desde o começo, criando um obstáculo significativo para atrair e manter uma base de jogadores dedicados.

Além disso, parte do desafio que o jogo dos Avengers enfrentou estava relacionado às expectativas dos fãs. Com personagens tão conhecidos e amados, a barra estava alta para oferecer uma experiência que atendesse às aspirações dos jogadores. No entanto, algumas decisões de design e narrativa não correspondiam às expectativas, o que resultou em uma discrepância entre o que os jogadores imaginavam e o que realmente foi entregue.

Outro ponto de discórdia foi o modelo de negócios adotado para o game. Marvel ‘s Avengers foi lançado com conteúdo adicional planejado, incluindo personagens, missões e equipamentos, mas muitos desses elementos foram bloqueados atrás de passes de temporada e microtransações. Isso gerou preocupações sobre a acessibilidade do conteúdo e a sensação de que partes do jogo foram deliberadamente retidas para incentivar custos adicionais.

Tudo isso resultou em uma jornada tumultuada que agora está chegando em seu capítulo final. O jogo, que enfrentou desafios desde o lançamento, está se despedindo das lojas trazendo uma série de mudanças em seu final.  Uma delas é a transformação de grande parte do conteúdo em itens gratuitos, oferecendo aos jogadores uma chance final de personalizar seus heróis sem custo adicional.

O jogo dos Avengers foi vítima de si mesmo?

Aparentemente, sim. Ao que tudo indica, um ponto central que culminou com a péssima recepção do público tenha sido a grande expectativa gerada por causa do sucesso avassalador dos filmes da Marvel nos cinemas ao longo dos últimos anos.

Embora tenha se inspirado no Universo Cinematográfico da Marvel – o MCU – ele também tentou se destacar como uma experiência única e independente. No entanto, essa abordagem de “nem lá, nem cá” pode ter contribuído para a confusão na narrativa e na caracterização dos personagens. Os jogadores esperavam uma coesão maior com o que já conheciam das telonas, o que pode ter afetado sua conexão emocional com o jogo.

Jogo dos Avengers
Jogo dos Avengers. Foto: Divulgação

Não há como negar. O MCU marcou o cinema de forma definitiva após a sua série de filmes conectados, coesos em uma mesma história. A saga do infinito, que apresentou a história de Thanos em sua busca pelas joias que dinamizaram metade da vida do universo, trouxe aos fãs filmes inesquecíveis como “Vingadores: guerra infinita” e “Vingadores: Ultimato”. Isso para não falar das dezenas de filmes que os antecederam, como “Pantera Negra”, “Homem de Ferro”, e “Guardiões da Galáxia”.

O sucesso foi, além de estrondoso, extremamente lucrativo. Até 2022, os filmes da Marvel haviam arrecadado impressionantes 121 bilhões de dólares em bilheteria. Foi um fenômeno que ainda persiste e, certamente todos se lembrarão.

Embora a jornada de Marvel’s Avengers possa não ter atendido às expectativas do público e da crítica, a decisão de tornar o conteúdo gratuito e manter os modos de jogo acessíveis oferece uma despedida mais amigável para os fãs. Enquanto as cortinas se fecham para este capítulo, a experiência do jogo continuará ecoando nas aventuras dos heróis, independentemente dos desafios que eles enfrentaram ao longo do caminho.

E aí, Gostou?

E então, conseguiu entender melhor sobre o jogo dos Avengers? Caso tenha ficado com alguma dúvida, não deixe de comentar aqui abaixo na área de comentários!

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Perguntas Frequentes

Qual é o jogo dos Avengers da Square Enix?

O jogo dos Avengers da Square Enix é o Marvel’s Avengers, que traz personagens clássicos dos quadrinhos em uma aventura épica.

Por que o jogo dos Avengers não funcionou conforme o esperado?

O jogo dos Avengers enfrentou diversos desafios, como lançamento conturbado, problemas de performance técnica, discrepância entre as expectativas dos jogadores e o que foi entregue, e modelo de negócios adotado para o game.

O que foi bloqueado atrás de passes de temporada e microtransações?

Muitos elementos do jogo, como personagens, missões e equipamentos, foram bloqueados atrás de passes de temporada e microtransações.

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